avec Gaël Tissot (compositeur)
Composé d’espaces immatériels nimbés d’un brouillard constant, le monde virtuel d’Uncanny Possibilities est un lieu inhabitable, un non lieu. Dans cet environnement instable en état de semi-effacement, des automates humanoïdes effectuent des actions répétitives sans réelles conséquences et déplacent les repères entre l’animé et l’inanimé, l’humain et l’an-humain, le tangible et l’immatériel. Ces espaces ainsi dématérialisés et traversés par ces automatismes de l’absurde, sont le lieu d’un dialogue en miroir. Ce dialogue est une joute poétique : le duel psychologique d’une unique conscience dédoublée, distinctement audible en deux voix séparées s’interrogeant et se répondant. Uncanny Possibilities est un espace de jeu pour la conscience.